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バトル中の用語集

更新日:

ドラクエライバルズのバトル中の用語集になります。

バトル中の用語

HP(リーダー)

使用しているリーダーの体力を表します。

ユニットの攻撃や、カードの効果で減っていき、HPが0担ったプレイヤーは敗北となります。

MP

カードを使用するために必要な数値で、ターンの開始時に最大値まで回復します。

バトル開始時は1から始まり、1ターン通過する度に最大値が1ずつ増えます。

MPの最大値は 10までとなります。

MPコスト

カードの左上に表示される数値で、カード使用時に値の分だけMPを消費します。

MPが足りない場合は、使用することはできません。

HP(ユニット)

ユニットカードの右下に表示される数値で、ユニットの体力を表します。

ユニットの攻撃やカードの効果で減っていき、HPが0になるとユニットは場から取り除かれます。

攻撃力

ユニットカードの左下に表示される数値で、攻撃時または反撃時に、値の分だけ相手のHPを減らすことができます。

系統

ユニットカードには、系統が設定されているものがあり、一部のユニットカードが持つ特別な効果の影響を受けます。

ユニットカード

モンスターや冒険者などが場に召喚されるカードです。

特技カード

使用したタイミングで、効果が発動するカードです。

使用すると手札からなくなります。

武器カード

リーダーに武器を装備させることができるカードです。

武器を装備すると、リーダー自身が相手のユニットやリーダを攻撃できるようになります。

カードの左下の数値が攻撃力で、右上の数値が耐久力を表し、攻撃する度に耐久力が減り、0になると武器が壊れてしまいます。

なお、武器を持ったリーダーを攻撃しても、反撃は受けません。

テンションアップ

テンションを、1段階上げることができるカードです。

1ターンにつき、1回だけ使用でき、テンションが3段階たまると、テンションスキルを使用することができます。

なお、テンションアップのカードは特技カードとして扱われません。

テンションスキル

各リーダーが持っている特別なスキルです。

バトル中に、テンションが3段階たまると、テンションスキルを使用することができます。

テンションスキルを使用すると、テンションがたまっていない状態に戻ります。

なお、テンションスキルのカードは、特技カードとして扱われません。

必殺技

テンションが3段階たまっている時のみに使用できる特別な特技カードです。

必殺技を使用すると、テンションがたまっていない状態に戻ります。

ユニットカードを召喚できる場所を表します。

2列×3列で構成されており、1つのマスにはユニットを1体しか召喚できません。

ブロック

同じ段にユニットを2体配置することで発生し、相手は後ろ側にいるユニットを攻撃対象として選べなくなります。

ウォール

全ての段にユニットを1体以上配置することで発生し、相手はリーダーを攻撃対象として選べなくなります。

 2回攻撃

1ターンで2回攻撃することができる能力です。

におうだち

前列にいる時に、全ての味方ユニットと相手リーダーの前に立ちふさがり、相手側はにおうだちしているユニット以外を、攻撃対象として選べなくなります。

速攻

場にユニットを召喚したターンから攻撃できる能力です。

貫通

攻撃対象の後ろにいるユニットにも、ダメージを与えられる能力です。

攻撃対象以外のユニットからの反撃は受けません。

超貫通

攻撃対象の後ろにいるユニットとリーダーにダメージを与えられる能力です。

攻撃対象以外のユニットからの反撃は受けません。

メタルボディ

におうだち、ウォール、ブロックの効果を受けずに、自由に攻撃対象を選べる能力です。

ただし、ステルス状態のユニットは攻撃対象に選べません。

ステルス

この能力を持ったユニットに対して、相手側は、攻撃対象や特技カードの効果対象に選ぶことができなくなります。

ただし、範囲攻撃や全体攻撃など、直接ユニットを選ばない効果までは防げません。

ステルス状態のユニットが行動すると、ステルス状態が解除されます。

特技ダメージ

特技カードのダメージを増やす能力です。

テンションリンク

リーダーのテンションが上がる度に効果を発揮する能力です。

召喚時

ユニットカードを手札から場に出した時に発動する能力です。

武器カードの場合は、リーダーが装備した際に発動します。

復活時や他のカードの能力など、手札以外から場に出された場合には発動しません。

死亡時

ユニットカードのHPが0になって、場から取り除かれた時に、発動する能力です。

武器カードの場合は、耐久力が0になって壊れた時に発動します。

攻撃時

ユニットが対象を選択して、攻撃した時に発動する能力です。

武器カードの場合は、装備したリーダーが攻撃した時に発動します。

反撃時には発動しません。

占い

召喚またはカードを使用した際に発動する能力で、どちらか片方の能力がランダムで選ばれて発動します。

闇の衣

状態異常や特性による効果を無効化し、ダメージを一切受けなくなります。

特技カード「光の玉」を使われると、闇の衣が封印されます。

攻撃不能

次のターンに攻撃ができなくなる状態異常です。

互いのターンを終了する度にダメージを受ける状態異常です。

封印

ユニットが持っている能力や、かかっている効果をすべて無効化する状態異常です。

封印後にかけられた効果については封印されません。

必中モード

占いの効果を持ったカードを使用した際に、発動させたい効果を1つ選ぶことができます。

超必中モード

占いの効果を持ったカードを使用した際に、2つの効果が同時に発動する状態です。

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